суббота, 27 декабря 2008 г.

FlashDevelop 3.0.0 RC1. Новогодний подарок? Хм.. Не торопимся ставить

Сегодня заметил в Start Page FD появление новой версии: FlashDevelop 3.0.0 RC1 released. Нда, с опозданием - предновогодний загруз не позволяет следить за развитием событий. А на передовой уже давно осветили это событие. Обрадовался, сношу предыдущую версию, ставлю.
Хм... Вот вам и подарочек... Все сторонние плагины, которые до 9й бэты включительно работали превосходно, теперь просто кидают исключение при первом удобном случае... И как же объясняет нам производитель такое кощунство?
В релизе, малость так намекнули разработчикам плагинов на изменения в PluginCore.
А вот, к примеру тут:
Interested in building a browser widget for Flash trace (в конце поста), скромно так написано: "There were some changes that we did to the events that broke some of the current 3rd party plugins. With RC1 we locked the PluginCore so plugins should be compatiple from here on. They just need to be rebuilt against the RC1". Типа, извиняйте, но сторонние плагины уже не совместимы с последней версией. Вот когда их перекомпилят (всего-то! какой пустячок!) то всё будет ок.

Спасибо Вам! Приятно провел время за сносом новой версии и установкой 9-й бэты.
Не советую торопиться ставить RC1 тем, кто пользует плагины сторонних разработчиков, в частности [FD3]OpenTheDoc 2.0.0: Panel and Help Contents и FDTracer.

воскресенье, 14 декабря 2008 г.

Выбор версии Eclipse

Собрался установить Flex Builder на один из своих компьютеров и встал перед выбором:
Какую версию Eclipse ставить. До этого, ставил вариант от Web Tools Platform (WTP) Project. Тут меня взяло сомнение - что я так извращаюсь... WebTools - лишь один из проектов платформы. Кроме того, с какого-то момента я перестал находить в его составе свою любимую панельку "Snippets".
Сайт Eclipse предоставляет широкий выбор версий, заточенных под различные цели.
На сколько я понимаю, все версии имеют некий общий набор компонент и комплект специфичных для каждого варианта.
Польстившись на название и объем, качаю Eclipse Modeling Tools. Но, в процессе закачки смотрю Compare Packages и понимаю, что это совсем не то что мне нужно. В сводной таблице хорошо виден состав компонент каждой из версий. На мой взгляд, наиболее подходящая версия - Eclipse IDE for Java EE Developers. Здесь наиболее полный состав компонент, заточеный под разработку. Ну что же, качаем, разворачиваем и запускаем.
По пути, нашел плагин SWT при помощи которого можно конвертировать Java в ActionScript.
Страница, посвященная плагинам Eclipse: . Любопытно было задать поиск по flex. Надо посмотреть поподробнее CairngormFlex Assistant и AIR GEAR. Забавно так же было почитать комментарии к Adobe Flex Builder 2 - народ возмущается, почему надо платить за опенсоурсную IDE...

Ну теперь, как обычно, ставим плагин Adobe Flex Builder 3.0.2 Professional Eclipse Plug-in. Кстати, замечание - по умолчанию, в списке выбора варианта закачки, стоит Mac-версия.

* * *

Странный баг - переключаюсь в перспективу Flex Development. Открываеся старотове окно Flex, со всякой рекламой. После попытки закрыть его, эклипс безнадежно виснет... Ну что ж, не закрываем его - всё нормально. Теперь выходим из программы - висим (окно видать закрывается). Запускаем снова - окна нет, зависаний тоже нет. Можно работать.

суббота, 25 октября 2008 г.

Плагин просмотра документации для FlashDevelop (Продолжение)

Сегодня решил на домашнем компе обновить FlashDevelop до 9й бэты. И поставить свежие плагины. Ставлю OpenTheDoc, и вдруг понимаю, что это новая версия! Здесь про нее написано: [FD3]OpenTheDoc 2.0.0: Panel and Help Contents.
Наконец-то можно просматривать доки в отдельном окне! Кроме того, появилось окошко, показывающее топики, связанные с искомым словом.
Небольшая особенность: по умолчанию, плагин открывает доки в окне редактора и не просто открывает, а сначала показывает топики. Это не удобно и не привычно, поэтому лучше установить в настройках: "Open documents in" = "HelpContents", и "Open the first available topic" = "true". Ну и "Handle F1" = "true".
К сожалению, копировать по "Ctrl+C" нельзя - просто ничего не копируется. Это делается только при помощи контекстного меню.
Всё равно, очень полезный плагин!

понедельник, 15 сентября 2008 г.

Плагин дебаггер для FD

Пока возился с настройкой хелпа, заодно поставил чудеснейший fdbPlugin. Это есть не что иное, как вполне себе дебаггер, позволяющий ставить брейкпоинты, пошагово отлаживать код, просматривать значения переменных в период выполнения кода.


Отладчик имеет ряд настроек, в частности, позволяющих установить клавиши вызова различных функций отладки (следующий шаг, вход в функцию, пауза и т.п.).

Здесь можно найти последние версии этой замечательной примочки.

Заметки: Брейкпоинты ставятся кликом мышки с удерживаемым шифтом по полосе которая отвечает за "сворачивание" кода. Не очень удобно, шортката под это нет, ну да ладно, и так пойдет. На главном тулбаре в процессе отладки появляются все необходимые служебные кнопки.

Плагин просмотра документации для FlashDevelop (Настройка нормального хелпа под FlashDevelop FINAL)

Плагин OpenTheDoc дожен иметь каждый FlashDevelop-er.
По умолчанию FD не имеет адекватной системы справки - по F1 открывается Google с соответствующей строкой поиска. Для кого-то это может быть и удобно, но, думаю, их меньшинство. Для себя я написал небольшой софт, но обнародовать постыдился - хотя и пользовал его постоянно, но недосуг было довести до ума.
Теперь все страдания позади - кнопка F1 работает как надо. OpenTheDoc позволяет настраивать параметры справки, например, добавить любую документацию в формате ASDoc, которая будет вызываться по вызову F1 (если это установлено - по умолчанию Ctrl+F1).
Справкой можно пользоваться сразу после копирования OpenTheDoc.dll в папку плагинов FD и запуска программы. Настроить OpenTheDoc и добавить пути дополнительных доков можно в разделе Tools -> Program Settings -> OpenTheDoc.
Помимо возможности прописывания дополнительных путей к различной документации, можно указывать, как документация будет обрабатываться (только не понятно, задается ли приоритет поиска по путям, либо включение/отключение путей - скорее всего первое).

Единственный недостаток плагина, это то, что нельзя сделать панель справки "отдельной" от основного окна. Кроме того, даже если ее расположить вдоль какой-либо стороны экрана, толку от этого никакого, так как при последующем вызове справки, она откроется опять в новом окне основной области. Установка Use Internal Browser в "false" только умножит проблемы, так как опять таки, каждая новая справка будет открываться в новом окне/закладке броузера. Увы, в этом плане разработчику еще работать и работать...
Но, несмотря на этот недостаток, OpenTheDoc, за неимением лучшего, является отличным решением.

вторник, 9 сентября 2008 г.

FD зачастил

Не успели мы отойти от радости выхода 8й беты, а нам уже сообщают: FlashDevelop 3.0.0 Beta9 released!
Изменений обещают не много - поглядим.

Небольшой список необходимых для установки FD ссылок:

Flex 3 SDK Downloads
JAVA + ВЫ
Debug and Release versions of Flash Player 9

fdtracer 0.3.2 - flashdevelop 3 b4 compatibility
ActionScript Class Wizard (FD3)

Заметки:
Очень порадовала установка FP 9 - сам удалил старую версию (раньше надо было это делать специальной утилитой), да еще перезагрузил запущенные окна IE.

Для Windows Vista файлы настроек FD лежат в каталоге C:\Users\[user]\AppData\Local\FlashDevelop\

* * *

Теперь в новый FD проект добавляется HTML-темплейт с поддержкой SWFObject! Это впечатлило.

* * *

FDTracer под Vista:
Под XP прописывали сюда:
C:\Documents and Settings\{user}\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs\flashlog.txt

А теперь, сюда:
C:\Users\{user}\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\Logs\flashlog.txt

А конфигурационный файл mm.cfg кладется сюда:
C:\Users\{user}\mm.cfg

Напомню его содержимое:
ErrorReportingEnable=1
TraceOutputFileEnable=1

понедельник, 1 сентября 2008 г.

FlashDevelop 3.0.0 Beta 8 и его новшество с плагинами

Итак, я вернулся из отпуска - и сразу приятные вести: FlashDevelop 3.0.0 Beta8 released !
Качаем и ставим. Все как обычно - сохраняем свои настройки из папочки C:\Documents and Settings\{user}\Local Settings\Application Data\FlashDevelop и запускаем установку.
Ага - предупреждение - мол, снесите старую версию, а то за стабильность не ручаюсь. Сносим. Ставим, всё отлично работает.

Подцепляем свой Layout-файл: копируем в папочку FlashDevelop\Data\LayoutManager\Layouts\ файлы *.fdl из аналогичной сохраненной папочки. Перезапускаем - великолепно! Всё на своих местах.

А теперь плагины. Оп. Папочки Plugins на месте нет! А где она? А перекочевала в Program Files. Плагины копировать надо теперь туда. А почему? Я попробовал создать папку Plugins и скопировать в нее файлы. Плагины работают, но, вдруг в один момент, при старте, FD стал выдавать сообщения (одно и то же несколько раз - по количеству плагинов):
"Could not load a corrupted setting file. Default values will be restored." Здесь рассмотрена эта ошибка.

Вот. Пользуем 8-ю бету и ждем 9-ю! Кстати, пока от 8-й приятные впечатления - основные баги пофиксили. Будем надеяться что новые не вылезут.

среда, 2 апреля 2008 г.

Установка FlashDevelop 3.0.0 Beta6, Flex SDK 3

Сейчас я буду переустанавливать новую версию FlashDevelop. Установка предыдущей описана здесь: Установка FlashDevelop 3.0.0 Beta5 .

Всё как обычно.

Сохраняем папку с настройками из "C:\Documents and Settings\USER\Local Settings\Application Data\FlashDevelop". Я вот как всегда поторопился и поставил поверх старого. И зря. Производитель советует сохранить настройки и снести старую версию. Придется по-новой переустановить и прописать установки. Но может быть это и к лучшему - избежим багов старых версий.

Идем на сайт FlashDevelop.org в раздел Releases. Последний релиз гласит: "FlashDevelop 3.0.0 Beta6 released". Качаем 3.41Мб. И пока почитаем что нового:

  • исправлены баги,
  • добавлена панель Bookmarks (ура! не потребуется ставить дополнительный плагин),
  • захватывает ошибки из Flash CS3 при вызове его из из FD (супер!),
  • контекстные генераторы Ctrl+Shift+1, вставляющие установщики, обработчики событий, override методы, interface implementation, декларирование необъявленных переменных и методов.
  • другие суперполезные фичи.

Устанавливаем, запускаем. Заметен странный эффект перемигивания окна FD при открытии файлов при запуске их из проводника Windows или из Far.

Еще один интересный момент - при попытке компиляции проекта, Flex SDK 3 сообщил что пробная версия устарела (действительна до середины марта). Придется качать свежую версию. Теперь ее нужно брать здесь: Flex SDK. Страница билдов версий здесь. Еще лучше посмотреть ссылку Flex SDK Downloads. Есть три опции для скачивания Flex SDK:

  • Free Adobe Flex SDK - здесь есть всё, что необходимо для разработки Flex RIA. Лицензируется по Adobe Flex SDK license, т.к. содержит как open-source компоненты так и компоненты с закрытым кодом. Другими словами архив содержит оба пункта, следующие ниже.
  • Open Source Flex SDK - для тех, кто хочет получить только open-source код. Здесь лежит основная часть Flex SDK - компилятор, фреймворк, дебагер. Код можно использовать по лицензии MPL.
  • Adobe Add-ons for Open Source Flex SDK - архив содержит только компоненты с закрытым кодом. Это Adobe Flash Player, Adobe AIR, дополнительные библиотеки и компоненты.

Качаем последнюю Open Source версию (23,2 Мб). Разархивируем в папку. Действительно, папка "runtimes" в которой сидят Adobe Flash Player, Adobe AIR.

Не забываем прописать директорию для Flex SDK: "Tools > Program Settings > AS3Context > Flex SDK Location" - например, "C:\Flex3SDK".

Запускаем какой-нть AS3 проект, компилим. Всё нормально.

Даже трейс работает - финты с явным указыванием в Tools > Program Settings > Flash Viewer > External Player Path не потребовались. Однако, это может быть связано с тем, что я недавно поставил Flex Builder, который установил дебаг-версию Flash Player. Так что не исключено, что указать явно путь дебаг-версии FP когда-нибудь или кому-нибудь придется (см. Установка FlashDevelop 3.0.0 Beta5).

Теперь поставим наши любимые плагины:

FDTracer: качаем последнюю версию отсюда. Устанавливаем как и раньше.
ASClassWizard: в новой версии этой возможности не реализовали - ставим. Последняя версия здесь.
SourceOptions: незаменимый плагин. Хотя, последние фичи FD потихоньку делают его ненужным.

Ставить другие плагины смысла не вижу (для себя) - я их совсем не использовал.

Итак, выставляем окошки как нам удобнее и работаем. Интересно, что нового с автокомплитом. В предпоследней 5-й бэте сделали его каким-то уж совсем вялым.

понедельник, 17 марта 2008 г.

Установка Flex Builder 3 Professional trial version.

Наконец-то закончился триальный период третьей бэты и пора обновляться. Благо, Flex Builder уже приобрел статус релиза и мы идем уже на официальную страницу Adobe Flex 3.
Здесь находим ссылочку Try Flex Builder 3. Нам предлагают скачать 425 Мб кода для винды и 393 Мб для Мака. Но нам билдер как таковой не нужен - ведь у нас есть Eclipse и нам бы плагин к ней скачать. Ниже большой кнопки Download видим неприметную надпись: Already have Eclipse installed? Download the Flex Builder Eclipse plugin instead.
Нам сюда. Вспоминаем свой Adobe ID и пароль... Итак, перед нами открывается возможность опять бесплатно попльзоваться Flex Builder 3 в течении 60 дней. Кстати, плагин занимает значительно меньше, почти на сотню мег: 334.8 Мб.

Пока ждем закачки, глянем, что там нового с Эклипс. Может наконец-то Ганимед вышел?
На Web Tools Platform (WTP) Project опять зазывающие анонсы: WTP 3.0 M5 Declared. В релизах ничего нового.
Время не позволяет поэксперементировать с новыми версиями Eclipse. Просто переустановим плагин.
Дурацкая ситуация: скачивал просто по ссылке IE. Когда всё скачалось, начался процесс копирования из папки временных файлов в папку, куда я назначил сохранение. Активировалось окно копирования, и как раз в этот момент я что-то набивал, нажал пробел и... Процесс копирования преравлся... Это жесть! Качаем по-новой... Главное понял я это только после того, как проанализировал ситуацию. По-началу был просто не в понятках :)

Итак, скачалось, запускаем. Не дает установить в папку с предыдущей установкой. Ну это, конечно правильно. Старую переименовываем. Временно удаляемся - сейчас установится плагин для броузера.

Итак, Flex установлен. После запуска никаких проблем не произошло. Workspace подцепился нормально, открылись текущие проекты. Продолжаем работу и ждем, пока подгонят купленную версию Flex Builder 3 Professional.

понедельник, 21 января 2008 г.

Установка FlashDevelop 3.0.0 Beta5

Идем на сайт FlashDevelop.org в раздел Releases. Последний релиз гласит: "FlashDevelop 3.0.0 Beta5 released". Качаем 3.5Мб.

Установка требует Microsoft.NET.2.0 runtime. А у меня-то только 1.1. Мда. Потребности растут.

Идем на Мелкософт и обнаруживаем, что в принципе, уже можно качнуть "Microsoft .NET Framework 3.5". А попробуем. Качаем (кнопочка Download). Установка обещает быть не быстрой. Мелкософт всегда меня "радовал" прогрессбарами, которые ну совсем не адекватно показывают процесс установки. Сам установщик занимает около 3 Мб, но вот в процессе инсталляции, скачивается 73 Мб. Установилось.

Продолжаем разговор. По старой памяти, качаем Java Runtime Environment. Это последняя версия. Установка происходит без лишних скачиваний - сразу по нажатию ссылки. Эти парни не на много расторопнее мелкомягких. И прогрессбар у них тоже не адекватный. Не. зря наговаривал. Установилось очень быстро.

Осталась мелочь: скачать Flex SDK. Качаем свежак - Flex 3 SDK. Вспоминаем свой Adobe ID и пароль. Проходим на страницу "Adobe Flex 3 SDK Prerelease Software" и качаем Download Flex 3 SDK 3 beta 3 for all platforms (ZIP, 76.2 MB). Разархивируем в папочку. Flex Compiler Shell специально скачивать и устанавливать нам уже не нужно - она включена в Flex 3 SDK.

Ну вот, всё готово к установке FlashDevelop. Ставим, запускаем. Ждем конца инициализации. Прекрасно. Видим наш знакомый интерфейс, за которым сиживали не одну ночь.

Откроем наш любимый пример движка Fisix и попробуем запустить. Нам предлагается указать размещение Flex SDK, что мы и делаем. Пример компилируется и запускается.

Для того, чтобы работал trace, нужен Debug Flash Player. Для этого в свойствах Tools -> Program Settings -> Flash Viewer -> External Player Path укажем путь к плееру в SDK: "D:\Flex3SDK\runtimes\player\win\FlashPlayer.exe". В свойствах проекта в закладке Output -> TestMovie укажем "External". Трейс заработал.

Все отлично. Теперь ставим плагины.

  • Tasklist Plugin - Уже встроен в 5-ю бету.
  • FDTracer - Удобный плагин - ставлю. Последняя версия лежит здесь. Качаем FDTracer_0.3.2.zip (10кБ ). Разпаковываем и кладем dll-ку в "C:\Documents and Settings\UserName\Local Settings\Application Data\FlashDevelop\Plugins". Создаем в папке "C:\Documents and Settings\ЮЗЕР\" файл "mm.cfg". В нем достаточно прописать:
    ErrorReportingEnable=1
    TraceOutputFileEnable=1
    И не забыть в свойствах плагина Tools -> Program Settings -> FDTracer -> Log File заменить надпись {user} на имя своего юзера в системе.
    Теперь в папке "C:\Documents and Settings\ЮЗЕР\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs\" будет создан log-файл "flashlog.txt". Этот файл будет постоянно сканировать наш плагин.

Поглядим другие плагины. Они обновились с прошлого раза. Скачаем и установим все, что помечены для FD3.

  • ASClassWizard - Копируем папку Templates поставляемую с плагином поверх исходной, но на всякий случай куда-нибудь сохраняем ее содержимое. При добавлении в окне проекта нового класса, теперь открывается удобное окно, как в Flex Builder. В прошлый раз нас этот класс немного расстроил. Посмотрим, как поведет себя более новая версия.
  • FlashAPI - Панель с древовидным представлением Flash API. В его свойствах, в поле Help Files не забываем внести:
    C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\en\First Run\ActionsPanel\ActionScript_3\ActionsPanel_3.xml
    C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\en\First Run\ActionsPanel\ActionScript_1_2\ActionsPanel.xml".
  • CodeReformatter - что-то форматирует при вводе кода.
  • SourceOptions - удобные инструменты, вызываемые из контекстного меню в поле кода. Особенно полезны для создания установщиков get/set.

Плагины, не помеченные как для FD3.

  • BookmarkPanel - Панель с закладками. Работает корректно.
  • RegExpPanel - Панель для работы с регулярными выражениями. Работает корректно.

Итак, FlashDevelop готов к эксплуатации. Настраиваем расположение окошек и - в перед с песнями.

четверг, 10 января 2008 г.

Adobe Flex Builder 3 beta 3. Ставим третью бету под Eclipse. Продолжение.

Любопытно, что у нас теперь стоит Eclipse 3.4 "Ganymede", но FB знает только 3.2 и 3.3. Поэтому, после выбора каталога Eclipse, он выкинул предупреждение что ни одна из этих версий не найдены. Может мы торопим события и ничего не заработает? Поглядим. Так. Просит закрыть все окна IE. До скорой встречи. И вот мы здесь. В процессе инсталляции вылезла консоль, на которой что-то мониторилось.

Установка было долгой, но закончилась успешно. Небольшая путаница с выбором Workspace, триальный срок на 40 дней и отказ запускать debug (я решил не устанавливать по-новой флэш-плеер и зря) омрачили ситуацию. Проект открылся - это хорошо, но не отлаживается - это плохо.

Попробуем-ка переустановить. Любопытно, потребуется ли опять Eclipse переустанавливать? :) Деинсталлируем FB Plug-in, т.к. ругательства при повторной установке продолжаются несмотря на то, что стоит версия последняя. После деинсталляции и повторной инсталляции проблем не было никаких. Причем, Eclipse вспомнила Workspace и молча открыла последний проект. И даже debug заработал.

Настройки расположения панелей, увы не сохранились или я уже забыл как выглядела моя перспектива... А в основном проблем больше нет. Поживем - увидим.

* * *

По-умолчанию почему-то стояла перспектива Java. Меняем на Flex Development (команда Window->Customize Perspective). Настраиваем заново и сохраняем перспективу.

* * *

Первая проблема - не могу найти панель Snippets! Большая потеря...

* * *

Нет. Так не годится. Плохо. Возвращаемся к Eclipse 3.3 Europa. Установка FB под нее проходит без проблем и лишних вопросов. Что ж... подождем, когда для Ganymede выпустят более полную версию. А там, глядишь и FlexBuilder Plug-in посвежее выйдет, который не будет на ее ругаться.

Установка Eclipse Web Tools Platform

Вспоминаем предыдущую установку. Сразу идем на страницу Web Tools Platform (WTP) Project. Здесь нас радуют анонсом "WTP 3.0 M4 Declared!" 2008 год еще не успел наступить, а у них уже новый билд. Это мы удачно зашли. Нам предлагают скачать это прямо сейчас. Качаем eclipse-SDK-3.4M4-win32.zip. Ждем пока сольется 140 Мб.
Разархивируем и продолжаем установку FB.

Adobe Flex Builder 3 beta 3. Ставим третью бету под Eclipse

Заходим на Adobe Flex Builder 3 Public Beta 3 и качаем. Вспоминаем свой Adobe ID и пароль... Скачиваем конечно же плагин под Eclipse, расслабляемся и ждем пока сольется 271 Мб. Почитаем пока, что нового в 3й бэте появилось.

Запускаем. Ругатется на предыдущий существующий плагин. Так. Не прочитали мануал, а там первым пунктом идет: "Prior to installing, remove any prerelease versions of Flex Builder 3. ". Не вопрос - ща всё удалим. Из "Панели управления -> Установка программ" деинсталлируем Flex Builder 3 Plug-in. Готово.
Продолжаем. Затем Выбираем папку с Eclipse (та, что содержит подкаталог "configuration"). Все равно, после выбора папки с Eclipse, ругается что установлена старая версия FB. Лезем в Eclipse и вычищаем всё старое барахло, которое связано с Flex. Не помогает. Что ж, наверное быстрее переустановить Eclipse. Заодно последнюю версию установить.
Итак, прервемся на скачивание и установку последней версии Eclipse.

среда, 9 января 2008 г.

Установка SVN-клиента TortoiseSVN

Заходим на сайт производителя: Tigris.org / Open Source Software Engineering Tools. Тут выясняем, что есть сайт, специально посвященный TortoiseSVN.

Заходим на страницу Download и качаем последнюю версию: на сегодняшний день это 1.4.7. В дальнейшем, для скачивания, необходимо будет использовать другие, более свежие ссылки.
32 Bit: TortoiseSVN-1.4.7.11792-win32-svn-1.4.6.msi
64 Bit-версия не для моего процессора или системы(?).
Попутно качаем руссификацию.

Итак, 32-битная версия установлена и требует перезагрузки. Перезагружаемся. Запускаем руссификатор.

Попробуем создать хранилище для Papervision3D.
Запускаем из командного меню TortoiseSVN. Выкидывается сообщение, что его не надо запускать - он уже встроен в Explorer Shell и команды доступны из контекстного меню Проводника. Однако, ни извлечь, ни импортировать у меня не получилось - всё время выдавалась ошибка связи. Ага - заходим в "Настройки -> Сеть" и указываем прокси-сервер. Нажимаем "SVN извлечь" и указываем в поле "URL of repository" http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/. Теперь связь есть, но что-то не клеится, какая-то ошибка 400. Зато на месте этого пункта появилось "SVN обновить". Нажимаем и наконец-то! Полились файлы. Ждем окончания скачивания. Наблюдаем как в папке (предварительно созданной) появляются новые папки.
Наконец всё скачалось. Идем смотреть. Рядом со скаченными файлами, в каждой папке, прячутся скрытые каталоги ".svn", по видимому с настройками для текущей папки.

Структура каталогов SVN меня несколько запутала. Логика прослеживается, но смущает, что библиотеки дублируются по несколько раз.
Хорошо бы получить где-нибудь разъяснение где что лежит. Обязательно разберемся и отпишем.